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खेल अंग्रेजी में था, जूनियर जासूसी स्तर पर हुआ।

पात्र:
नैन्सी ड्रू तुम हो।
गुलाब घर की मालकिन है।
चार्ली एक वेतनभोगी कर्मचारी है।
एबी भाग्य बताने वाली और परफ्यूम पर ट्विस्ट वाली लड़की है।
लुई प्राचीन वस्तुओं का व्यापारी है।

आपको सैन फ्रांसिस्को में एक पुराने घर की मरम्मत में मदद करने के लिए आमंत्रित किया जाता है, जहां हर तरह की अजीब चीजें और दुर्घटनाएं होती हैं।

सबसे पहले, हम अपने कमरे में चारों ओर देखते हैं, यह चीनी शैली में बना है: एक ड्रैगन के साथ एक फायरप्लेस, शिलालेख के साथ एक टेपेस्ट्री (जब बाद में आप प्रत्येक हाइलाइट किए गए शब्द के लिए खामसी प्रतीकों को ढूंढते हैं, तो उन्हें स्केच करना बेहतर होता है - वे अंदर आ जाएंगे आसान है, लेकिन आपको शायद ही यह याद होगा), बिस्तर के दाहिनी ओर एक घुंडी है, इसे खोलने के लिए अभी तक कुछ भी नहीं है। यहां करने के लिए और कुछ नहीं है, हम घर का निरीक्षण करने और निवासियों से परिचित होने जाते हैं। गुलाब रसोई में है, पहली मंजिल पर, वह आपको दुर्घटनाओं के बारे में बताएगी और उसके पीछे लकड़ी के फर्श पर मोज़ेक इकट्ठा करने के लिए कहेगी। इसे इकट्ठा किया जाना चाहिए ताकि स्लैट्स के बीच कोई सफेद धारियां न रहें, टुकड़ों को दाएं माउस बटन से घुमाया जा सके। इसे एकत्र करने के बाद, हम रोज़ के पास जाते हैं और किए गए कार्यों की रिपोर्ट करते हैं। हम रसोई का निरीक्षण करते हैं, साइडबोर्ड पर शेड्यूल देखते हैं, जब घर में श्रमिकों में से कौन अनुपस्थित है, हमें याद है, तब यह काम आएगा।
हम घर के लिए एक मिलियन डॉलर का बीमा पाते हैं, और रोज़ के दाईं ओर छोटी मेज पर हम घर के बारे में ब्रोशर पढ़ते हैं। हम रसोई छोड़ते हैं और तहखाने में जाते हैं (यह दाईं ओर का दरवाजा है) चार्ली के लिए, घटना के बारे में बात करें। हम तहखाने का निरीक्षण करते हैं, चार्ली की अनुपस्थिति में ही इसका एक हिस्सा निरीक्षण करना संभव होगा, इसलिए हमें यहां फिर से आना होगा। कॉकटेल बनाने के बारे में बार में एक किताब जो हमें मिल सकती है, हम सभी अखबार पढ़ते हैं। आप अभी तक पियानो भी नहीं खोल पाएंगे, लेकिन उसके बगल वाली कुर्सी की सीट पर आप नोट्स देख सकते हैं। सब कुछ जांचने के बाद, हम मुख्य हॉल में जाते हैं, यह रंगीन कांच वाले दरवाजे के पीछे है। पेंट कैन के बगल में मचान के नीचे खुरचनी लें। हम लिविंग रूम में जाते हैं, टेबल में जहां फोन है, बाएं दराज में हमें पत्र मिलेंगे। उन्हें पढ़ने के बाद, हम पूरे कमरे की जांच करते हैं - यहां कुछ दिलचस्प नहीं है, कोने में बेडसाइड टेबल में केवल एक अग्निशामक यंत्र और फायरप्लेस के सामने एक बॉक्स में पुराने कागजात हैं। हम दोहरे दरवाजों से गुजरते हैं और खुद को कार्यालय में पाते हैं, चिमनी पर 3 टाइलें गायब हैं, आपको उनकी तलाश करनी होगी, चिमनी के आधार पर बाईं फीनिक्स एक लीवर की तरह है, लेकिन जब तक हम सम्मिलित नहीं करते टाइल्स, प्रेस करना संभव नहीं होगा। हम कार्यालय में सभी किताबें पढ़ते हैं जो हमें मिलती हैं: लिज़ी, फीनिक्स, पियानो और संगीत सिद्धांत के बारे में। बुकशेल्फ़ में से एक पर चिमनी से पहली टाइल है जिसकी हमें आवश्यकता है, हम इसे लेते हैं। आप अभी के लिए टेबल पर कंप्यूटर में नहीं जा सकते हैं, लेकिन यदि आप वास्तव में चाहते हैं, तो आपको भूलभुलैया गेम पर क्लिक करना होगा। जानकारी तक पहुंच प्राप्त करने के लिए, आपको एक भूलभुलैया से गुजरना होगा, आपका काम फर्श पर एक नीला पोखर ढूंढना है, यदि आप चढ़ते हैं, तो पासवर्ड के बारे में फाइलों को ध्यान से पढ़ें, वे भविष्य में आपके लिए उपयोगी होंगे। जब हम बाहर लिविंग रूम में जाएंगे, तो फोन बजेगा, यह सच है कि हम बात नहीं कर पाएंगे - कॉल फेल हो जाएगी, लेकिन यहां 2 बार नहीं आने के लिए, हम सभी को अपनी फोन बुक से कॉल करेंगे। एमिली आपको बहुत सारी दिलचस्प बातें बताएगी, यह निश्चित रूप से उससे बात करने लायक है। सभी समाचारों पर चर्चा करने के बाद, हम मुख्य हॉल में जाते हैं, सीढ़ियों का निरीक्षण करते हैं - दाहिनी सीढ़ी की लकीरें, इसके अलावा, आप उस पर एक बंधी हुई रस्सी देख सकते हैं, आपको इसे नहीं छूना चाहिए, यदि आप इसे खोलते हैं, में झूमर मुख्य हॉल गिर जाएगा और मूल्यवान संपत्ति को नुकसान पहुंचाने के लिए आपको घर से बाहर निकाल दिया जाएगा। हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं और गलियारों की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं, भोजन और वेंटिलेशन शाफ्ट के लिए लिफ्ट पर विशेष ध्यान देना चाहिए। एबी का कमरा भी है, आप उस पर दस्तक दें - यदि आप बिना पूछे प्रवेश करते हैं, तो वह रोएगी और आपको फिर से अपमान में घर से निकाल दिया जाएगा। अब वह चली गई है, मुझे बाद में उसके पास जाना होगा।
चलो रोज के पास चलते हैं, उससे पूछो कि ऑफिस में कौन काम करता है, वह तुम्हें लुई के बारे में बताएगी। आखिर एबी से बात करने के लिए हमें अलार्म क्लॉक को शाम 7 बजे सेट करने की जरूरत है - जागने के बाद, हम उसके पास जाते हैं, हम उससे केवल आत्माओं और भूतों के बारे में बात कर पाएंगे, वह उनके प्रति आसक्त है और सभी को समझाती है उनके हस्तक्षेप से घटनाएं इस समय, चार्ली बस वहाँ नहीं है, इसलिए हम तहखाने में जाते हैं और निरीक्षण करते हैं कि हम पिछली बार के करीब क्या नहीं पा सके: एक चिमनी, एक खोखले पैर के साथ एक मेज, उसकी मेज, जहां से हम एक पेचकश और एक बार लेते हैं काउंटर, हम उस पर कैश रजिस्टर में रुचि रखते हैं, इसमें एक पुरानी कुंजी है। हम बाहर निकलने के लिए जाते हैं और देखते हैं कि कैसे कोई दरवाजा पटक देता है। जब हम गलियारे में बाहर जाते हैं, तो कोई और नहीं होता है, इसलिए हम गुलाब के पास जाते हैं, वह आपको अगला काम देगी - दूसरी मंजिल पर गलियारे में छत पर भीगी हुई टाइलों को साफ करने के लिए - और कहें कि एबी चाहता है आज रात आत्माओं को बुलाने के लिए एक सत्र आयोजित करें। हमें रोज़ के काम को पूरा करना है, दूसरी मंजिल तक जाना है और सीढ़ी पर जाना है, एक खुरचनी से टाइलों को साफ करना है और हैच ढूंढना है, आपको इसे एक पुरानी चाबी से खोलने की जरूरत है, अटारी तक जाएं और सभी की जांच करें। . लेखन डेस्क अभी तक नहीं खुली है, लेकिन लकड़ी के दराज और चेस्ट में कई दिलचस्प चीजें हैं - हमें एक क्रॉबर और एक पुराना लोहा मिलेगा, और पुरानी बैरल पर बोतलों के साथ फायरप्लेस से दूसरी टाइल है। किताबें और डायरी भी पढ़ने लायक हैं। जब हम बाहर निकलते हैं, तो रस्सी फट जाएगी, जो हैच खोलती है, लेकिन, जैसा कि वे कहते हैं, क्रॉबर के खिलाफ कोई रिसेप्शन नहीं है - हम इसका इस्तेमाल करते हैं और गलियारे में वापस निकल जाते हैं। हमारे पास एक पेचकश है, इसलिए हम वेंटिलेशन शाफ्ट पर जाते हैं और इसे खोलते हुए, हम स्पीकर को देखते हैं, हमें पहला प्रमाण मिलता है कि सभी अजीब घटनाएं मनुष्य का काम हैं।
आपको लुइस से बात करने की ज़रूरत है, लेकिन चूंकि वह शाम को होता है, आपको घड़ी को रात के 12 बजे सेट करने की ज़रूरत है, रास्ते में बिस्तर के सिर से चाबी लेना न भूलें, अब आप इसे एक के साथ खोल सकते हैं खुरचनी उसके साथ बात करने के बाद, हम दूसरी मंजिल पर वापस जाते हैं, क्योंकि हमें एक सत्र की आवश्यकता होती है, हम एक महिला को रोते हुए सुनेंगे। हम एबी के कमरे में पहुंचे और दस्तक दी, वह आपको अपने साथ बुलाएगी।
गुलाब सत्र में होगा, आप और एबी, वस्तुएं फट जाएंगी, भूत आईने में चलेंगे, एक आदमी का भूत आएगा जो कहेगा कि वह वाल्डेज़ है और वह अपनी पत्नी के लिए आया है। जब सत्र समाप्त हो जाएगा, गुलाब सभी को सोने के लिए प्रेरित करेगा और आप अपने आप को अपने कमरे में पाएंगे, लेकिन सोने के लिए बहुत जल्दी है, चलो घर के चारों ओर घूमते हैं। भूत गलियारे में आहें भरेंगे, कोई चल रहा है, हम उनकी छाया देखते हैं। जब हर कोई सो रहा है, चलो रसोई के चारों ओर देखते हैं, हम मेज पर गुलाब के कागजात में रुचि रखते हैं।
तहखाने में जाने के बाद, हम भूतों पर विश्वास नहीं करते हैं, हमें उस स्थान का फिर से निरीक्षण करने की आवश्यकता है, यह सब बहुत ही संदिग्ध है। हमेशा की तरह, हम सही हैं, जिस तालिका में सत्र हुआ था (उसके पैर में, या बल्कि) हमें एक टेप रिकॉर्डर और एक कैसेट मिलता है, हम कैसेट को अपने साथ ले जाएंगे। हम चिमनी को लोहदंड से भी खोल सकते हैं, लेकिन हम लालटेन के बिना नहीं जा सकते, हमें इंतजार करना होगा। हमारे पास करने के लिए और कुछ नहीं है, हम बिस्तर पर जाते हैं, सुबह 8 बजे अलार्म लगाते हैं। जैसे ही हम जागते हैं, हमें पहले एबी से टेप रिकॉर्डर के बारे में बात करनी चाहिए, वह मानती है कि सत्र नकली है, लेकिन उसका घटनाओं से कोई लेना-देना नहीं है। हम चार्ली के साथ इस विषय पर भी बात करेंगे, वह डिएगो वाल्डेज़ और भोजन के लिए लिफ्ट के बारे में बात करेंगे, उनमें से एक फंस गया है, चलो उनकी देखभाल करते हैं। हम तहखाने को छोड़ते हैं और लिफ्ट में जाते हैं, इसे खोलते हुए, हमें एक फटी हुई रस्सी दिखाई देगी, हमें इसमें एक लोहे को संलग्न करने और दूसरी मंजिल तक जाने की जरूरत है। इसे खोलने पर, हम चिमनी से तीसरी टाइल और प्रतीकों के साथ एक टूटा हुआ कप देखेंगे। हमारे पास सभी टाइलें हैं, चिमनी की पहेली का पता लगाने के लिए अध्ययन में जाने का समय आ गया है।
जब हम उन्हें जगह देते हैं, तो आपको बाईं फ़ीनिक्स पर क्लिक करना होगा और एक गुप्त मार्ग खुल जाएगा। इसके माध्यम से जाने के बाद, हम खुद को एक संकीर्ण गलियारे में पाएंगे, फर्श पर चित्र पर ध्यान दें, मिट्टी के तेल का दीपक लें, इसके ऊपर (थोड़ा दाएं) एक ईंट है जिसे हटाया जा सकता है - जैसा कि यह निकला, आप कार्यालय में क्या हो रहा है पर जासूसी कर सकते हैं। हम देखते हैं कि लुई को किताबों में कुछ मिला, लेकिन उसे नाश्ते के लिए बुलाया जाएगा और वह चला जाएगा। कार्यालय में वापस जाकर, उसके राजनयिक को मत देखो, अन्यथा वे हमेशा की तरह पकड़े जाएंगे और बाहर निकाल दिए जाएंगे। अटारी में जाने के लिए बेहतर है, मेज से बिस्तर के सिर में मिली चाबी, इसे खोलें और पत्र और नोट्स पढ़ें, एक महिला और कुछ चीनी पात्रों की एक तस्वीर देखें। नोटों पर निशान हैं, उनमें से कुछ परिक्रमा करते हैं, हम इन नोटों को याद करते हैं और तहखाने में पियानो पर जाते हैं। जब हम गलियारे में बाहर जाते हैं, तो हमें फिर से एबी के कमरे के पास आईने में एक भूतिया महिला दिखाई देती है।
पियानो में 7 कुंजियाँ होती हैं जिन्हें आप दबा सकते हैं। यदि आप बाएं से दाएं गिनते हैं, तो आपको बारी-बारी से 6,2,4,5,4 दबाने की जरूरत है - अधिमानतः, बहुत धीरे-धीरे नहीं। पियानो में दरवाजे खुलेंगे, और हम वहां से छेद वाले कागज ले सकते हैं, जिसे अटारी से कागज पर लगाने की जरूरत है, ऊपर जाएं, सब कुछ फिर से खोलें और कागज ढूंढें, जहां नीचे नोट्स और शब्द हैं, इन शब्दों पर और छेद वाले कागज का उपयोग करते हैं, हम पाते हैं: सीढ़ियों पर डिएगो खोजें हम सीढ़ियों के हॉल में जाते हैं, नीचे सीढ़ियों के मध्य भाग में घूमते हुए क्यूब्स होते हैं, हम उन पर डिएगो डालते हैं और जब अक्षरों के नीचे गुप्त जगह खुलती है, तो हम सुनहरा चित्रलिपि लेते हैं और पत्र पढ़ते हैं। अब हमें एबी के कमरे का निरीक्षण करने की आवश्यकता है, वह दोपहर 3 से 6 बजे तक नहीं आती है, इसलिए हम 4 के लिए अलार्म सेट करते हैं। जब हम जागते हैं और दरवाजे पर जाते हैं, तो वे इसके नीचे एक धमकी भरा पत्र पर्ची करेंगे, वे बताते हैं हमें बाहर निकलने के लिए, लेकिन हम ध्यान नहीं देंगे, हम एबी के पास जाते हैं ... आइए सभी पुस्तकों की जांच करें, उन्हें पढ़ें। राशि चक्र के साथ तस्वीर वास्तव में एक दर्पण बन जाती है। हमें संगीत केंद्र के नीचे एक बॉक्स मिलेगा, इसमें से हमें मकड़ी के रूप में एक सजावट लेने की जरूरत है, हम इसके साथ कैबिनेट खोलेंगे। कोठरी उपकरणों से भरी होगी, चलो सब कुछ सुनते हैं, एक नज़र डालते हैं और फिर गलियारे में निकल जाते हैं, बस मकड़ी को रखना न भूलें।
हम नीचे रहने वाले कमरे में जाते हैं और देखते हैं कि वहां आग लग गई है, इसे देखने के लिए दौड़ना बेहतर नहीं है, अन्यथा आपके पास बाद में इसे बुझाने का समय नहीं होगा - तुरंत आग बुझाने के लिए! जब सब कुछ बाढ़ में आ जाए, तो गुलाब से बात करें। आइए बारी-बारी से सबके आस-पास घूमें और पता करें कि वे आग के बारे में क्या सोचते हैं और उन्हें किस पर शक है। चार्ली कहेगा कि उसने आग से पहले एबी को देखा था, और एबी कहेगा कि यह चार्ली ही था जिसने इसकी व्यवस्था की थी।
यह तहखाने में चिमनी का पता लगाने का समय है, शाम 7 बजे अलार्म सेट करें और उठें, वहां जाएं। एक क्रॉबर के साथ गेट खोलने के बाद, हम लालटेन के साथ अपना रास्ता रोशन करते हैं, हम खुद को बार के पीछे के कमरे में पाते हैं, आप केवल एक फ्लॉपी डिस्क ले सकते हैं। आइए चार्ली के पोस्टकार्ड को उसके माता-पिता को पढ़ें और नूडल्स के बॉक्स पर एक किताब हम्सी प्रतीकों में से एक है। आप सीढ़ियों से इस कमरे को छोड़ सकते हैं, आप खुद को गलियारे में पाएंगे, हम फ्लॉपी डिस्क को देखने जाते हैं और उसी समय लुई के राजनयिक को खोलते हैं। राजनयिक की संख्या बाईं ओर 4653 और दाईं ओर 4868 है। आइए अखबार का एक टुकड़ा, एक प्राचीन वस्तु पत्रिका, कुछ सौदे के बारे में एक दस्तावेज और उसके व्यवसाय कार्ड को पढ़ें। कुछ रहस्यमयी मुहावरा "गम बो फू" किताब में लिखा होगा, आपको एमिली से फोन करके उसके बारे में पता लगाना होगा, वह नहीं जानती, लेकिन आसपास के सभी लोगों से पूछने का वादा करती है। अब आपको हर किसी के पास जाने और पूछने की जरूरत है, सुबह 10 बजे अलार्म सेट करने के बाद, चार्ली से पता करें कि वह यहां क्यों रहता है और क्या वह अभी भी गुप्त मार्ग जानता है। जब हम लुई के साथ बात करते हैं, तो हम पुस्तक का उल्लेख नहीं कर सकते, अन्यथा वह समझ जाएगा कि वे उसकी बातों के बारे में अफवाह उड़ा रहे थे, मान लीजिए कि आपने इसे एक पत्रिका में पढ़ा है। गुलाब कहेगा कि तुम्हें एक पत्र मिला है, चलो इसे पढ़ते हैं। एमिली से एक पत्र, उसने सीखा कि इस रहस्यमय शब्द का क्या अर्थ है, पत्र में बाएं चित्रलिपि का अर्थ है सोना।
बिस्तर के पास एक नई पहेली सामने आई है, इसके दाईं ओर, दीवार पर जानवरों की छवियों के साथ वर्ग हैं। आपको चीनी राशिफल के सही क्रम में बारी-बारी से उन पर क्लिक करना होगा। अर्थात् चूहा-बैल-बाघ-हरे-अजगर-सांप-घोड़ा-भेड़-बंदर-मुर्गा-कुत्ता-सुअर।
एक दूसरी पहेली दिखाई देगी, यहां आपको खामसी के सभी प्रतीकों की आवश्यकता होगी जो आपको मिले हैं। आपको सही क्रम में क्लिक करने की भी आवश्यकता है। प्रतीक को सुनहरे तीर के नीचे लाकर, उस पर क्लिक करें, मुख्य बात यह है कि प्रतीकों को भ्रमित न करें। वे टेपेस्ट्री (बच्चे, शुरुआत, बेटियां, चार, आंख, अग्नि, चंद्रमा, दयालु, नदी, सोना) के क्रम में जाते हैं। तिजोरी खोलकर आप एलिजाबेथ के पत्र और वसीयत को पढ़ें। स्टोन क्यूब में एक सुनहरा चित्रलिपि डालें और अगला रीबस खुल जाएगा। इसमें सभी अर्धचंद्रों को सूर्य बनाना है। जब आप निर्णय लेते हैं, तो घन मुड़ जाएगा और आपको चित्र को असेंबल करने के लिए अगली पहेली को हल करना होगा, टैग जैसा कुछ। यह आखिरी पहेली है, लेकिन भुगतना पड़ेगा, बड़े माणिक की खातिर भुगतना पड़ेगा, घन खुलते ही पा लेना।
दोस्तों को बुलाकर, हम सीखते हैं कि माणिक को फीनिक्स की आंख में डालना चाहिए और वह हमें सोने का रास्ता दिखाएगा। सीढ़ियों पर फीनिक्स, एक टाई में एक आंख गायब है। आपको केवल दिन के दौरान डालने की आवश्यकता है, अन्यथा यह काम नहीं करेगा। जब आप इसे लगाते हैं, तो बीम जाएंगे और हॉल के केंद्र में फर्श पर जुड़ेंगे। एक लोहदंड के साथ फर्श को उठाकर, आपको सोना मिलेगा और तुरंत सिर पर लग जाएगा। जब आप होश में आएंगे, तो आप देखेंगे कि लुई कैसे आपके सोने के सिक्के चुराता है, वह इसे वापस नहीं देगा, आपको कार्रवाई करनी होगी। सीढ़ियों से ऊपर भागो, सिर्फ अजीब लोगों पर नहीं, अन्यथा वह सुनेगा और एक ही समय में नाम पुकारते हुए भाग जाएगा। बाईं सीढ़ी के साथ रस्सी तक दौड़ें, इसे खोल दें और पराजित शत्रु की दृष्टि का आनंद लें। सारा सोना हमारा है। हम वीडियो देख रहे हैं।

अगला मामला आपकी पहले से ही परिचित जासूसी महिला द्वारा सुलझाया जाना चाहिए, जो अमेरिकी महानगर में यह पता लगाने के लिए जाती है कि वास्तव में एक पुरानी हवेली की बहाली और बहाली को रोकने की कोशिश कौन कर रहा है, या बल्कि एक होटल जो अभी भी विक्टोरियन युग में बनाया गया था। रहस्यमय मेहमानों से छुटकारा पाने के लिए नैन्सी हर संभव कोशिश करेगी। ये असामान्य ग्राहक हैं, और ये असली भूत हैं जो गलियारों और कमरों में घूमते हैं, परिचारिका को डराने की कोशिश कर रहे हैं।

भूखंड

आपकी नायिका के लिए एक और पहेली। एक बार हवेली में, आप एक नई जांच शुरू करेंगे। होटल के मालिक ने आपको सूचित किया है कि इमारत के गलियारों में कुछ असामान्य हो रहा है। रहस्यमय आवाजें, हंसी हमेशा सुनाई देती हैं, और परिचारिका भूतों को देखती है जो इमारत के गलियारों में घूमते हैं। क्या है ये खतरनाक और रहस्यमय भूत जो लंबे समय से होटल के मेहमानों को डरा रहा है? क्या करना बाकी है? आपको अपनी निगमन पद्धति को शामिल करते हुए एक बार फिर से कुछ शोध करने की आवश्यकता है। अब आप होटल के सभी कमरों का पता लगाएंगे, लगातार मेहमानों और होटल की परिचारिका दोनों के साथ संवाद करेंगे।

गेमप्ले

आपको घर की अच्छी तरह से जांच-पड़ताल करने की जरूरत है। अब आपको लगातार अँधेरे गलियारों में संदेश और संदेश दिखाई देंगे। ये सभी संदेश किसी न किसी तरह के रहस्यमयी भूत ने छोड़े हैं। वह वास्तव में कौन है, और होटल पूरी तरह से अराजकता में क्यों है। आपके ज्ञान से लैस, आपकी नायिका जासूस एक जांच शुरू करेगी। लेकिन कमरों में आपको यथासंभव अधिक से अधिक नई वस्तुओं की तलाश करने की आवश्यकता है। होटल में नैन्सी ड्रू घोस्ट गेम में, जिसे आप हमारे नए गेम पोर्टल पर मुफ्त में टोरेंट डाउनलोड कर सकते हैं, आप उन गुप्त संदेशों को जानने के लिए स्थानों में पाई जाने वाली वस्तुओं का उपयोग करने में सक्षम होंगे जो भूत आपके लिए छोड़ता है।

उपसंहार

प्रत्येक सफलतापूर्वक पूर्ण किए गए मिशन के बाद, आपकी नायिका को नए कार्य प्राप्त होंगे, अर्थात् गेम क्वेस्ट। इस तरह की अनूठी खोज को पूरा करने के बाद, आप कई मूल्यवान वस्तुएं प्राप्त कर सकते हैं जो आपको अंत में एन्क्रिप्टेड संदेशों को जानने में मदद करेंगी।

होटल में नैन्सी ड्रू घोस्ट की विशेषताएं

  • फोन हाथ में है। आप खेल में किसी भी समय अपने दोस्तों को कॉल कर सकते हैं, ताकि बदले में, वे आपकी ज़रूरत की जानकारी ढूँढ़ने में आपकी मदद कर सकें।
  • रहस्यमय हवेली। जैसे-जैसे आप स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आपका जासूस होटल के मेहमानों से लगातार पूछताछ करेगा।
  • होटल। होटल में आप न केवल कमरों में, बल्कि उदास गलियारों में भी वस्तुओं और कलाकृतियों को पा सकते हैं।

इस पेज पर नीचे दिए गए बटन के द्वारा आप होटल में नैन्सी ड्रू घोस्ट को टोरेंट के माध्यम से मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं।

खेल रूसी भाषा के स्थानीयकरण में "जूनियर डिटेक्टिव" स्तर पर खेला गया था।
तो नैन्सी ड्रू सैन फ्रांसिस्को के लिए एक विक्टोरियन हवेली के रास्ते में है। हमें बहाली के काम में मदद करने के लिए आमंत्रित किया गया था।
पहला दिन।
खेल की शुरुआत में, हम नैन्सी के कमरे में हैं। चाबी से सूटकेस खोलो और डायरी पढ़ो। कार्यों की एक सूची है, इसलिए कभी-कभी ^^ देखना न भूलें।
फायरप्लेस पर हरे ड्रैगन पर ध्यान दें। उस पर हम पीले फ्रेम में शिलालेख पर ध्यान देते हैं। हम बेडसाइड टेबल पर अलार्म घड़ी देखते हैं। हमें अभी भी इसकी आवश्यकता है। हम बिस्तर से कचरा देखते हैं। खुला नहीं है। दीवार पर हम टेपेस्ट्री देखते हैं और एक दिलचस्प कविता पढ़ते हैं।
हम गलियारे के साथ अजर दरवाजे तक जाते हैं। हम दस्तक देते हैं और एबी से मिलते हैं। हम पहली मंजिल पर जाते हैं और भोजन कक्ष में जाते हैं। हम रोज के साथ बात करते हैं और वह हमें एक काम देगी - फर्श पर एक पैटर्न इकट्ठा करने के लिए। आइए भोजन कक्ष की जांच करें। हम चाय के सेट से शेड्यूल पढ़ते हैं। लुई 12:00 से 17:00 तक काम करता है, चार्ली 08:00 से 17:00 बजे तक, एबी 15:00 से 18:00 तक घर पर नहीं है। गुलाब की पीठ के पीछे, फर्श पर, लकड़ी की छत को इकट्ठा करना:

हम रोज़ को किए गए कार्य की रिपोर्ट करते हैं। गुलाब हमें एक नया काम देता है - शीर्ष पर टाइलों को खुरचने के लिए। हम उससे हर विषय पर बात करते हैं। हम सीखते हैं कि शाम के लिए एक आध्यात्मिक दर्शन निर्धारित है। हम भोजन कक्ष को गलियारे में छोड़ते हैं और दाईं ओर का दरवाजा खोलते हैं। हम तहखाने में जाते हैं। चलो चार्ली से बात करते हैं। वह हमें एक रंग नहीं देगा, और हमें इसे स्वयं खोजना होगा। आइए तहखाने की जांच करें। चलो पियानो बजाते हैं। बंद दरवाजे पर ध्यान दें। कुर्सी की सीट खोलो और पुराने नोट पढ़ो। चित्रलिपि पर क्लिक करें। हम ऊपर जाते हैं और हॉल में जाते हैं। हम मचान के नीचे एक स्पैटुला लेते हैं। हम ऊपर जाते हैं। हम स्टेपलडर के ऊपर जाते हैं और एक स्पैटुला के साथ टाइलों को खुरचते हैं। हम अटारी के प्रवेश द्वार पाते हैं। स्वाभाविक रूप से, यह बंद है। हम नीचे जाते हैं। चलो लिविंग रूम में चलते हैं। चिमनी के पास एक बॉक्स में पुराने दस्तावेज हैं। वे कहते हैं कि 19वीं शताब्दी में एक निश्चित वाल्डेज़ के स्वामित्व वाला एक होटल था (एबी ने उसका उल्लेख किया)। कोने में एक तिजोरी है। इसमें एक अग्निशामक यंत्र होता है (हमें अभी भी इसकी आवश्यकता है)। आइए डेस्क के बाएं दराज को खोलें, जिस पर एक टेलीफोन है, और पत्र पढ़ें। चलो सबको बुलाओ। हमने सैन फ्रांसिस्को के काल कोठरी के बारे में एक किताब पढ़ी। हम पुस्तकालय में जाते हैं। लुई वहां नहीं है, इसलिए आप उसके कंप्यूटर में खुदाई कर सकते हैं। हम भूलभुलैया से गुजरते हैं। गुप्त: अंग्रेजी "एम" दबाएं और हम भूलभुलैया के मार्ग का एक आरेख देखेंगे। सभी शॉर्टकट्स पर क्लिक करें। हम पासवर्ड पर विशेष ध्यान देते हैं। हम टेबल पर खेल देख रहे हैं। चित्रलिपि और संख्या 4 वाले कार्ड पर ध्यान दें। हम चिमनी को देखते हैं। पर्याप्त टाइलें नहीं हैं। हम हर जगह किताबें पढ़ते हैं। किताबों के लिए, कोठरी में हम टाइलें लेते हैं। हम कमरे में लौटते हैं और दोपहर 12:00 बजे अलार्म सेट करते हैं। हम पुस्तकालय जाते हैं और लुइस से बात करते हैं। हम एबी के पास जाते हैं और वह हमें एक सीन के लिए आमंत्रित करेगी।
पहली रात।
हम एक नज़ारा देख रहे हैं। हम अपने कमरे से बाहर निकलते हैं और अजीब आवाजें सुनते हैं। वे वेंटिलेशन सिस्टम से आते हैं। हम गेट खोलने की कोशिश कर रहे हैं। हमें एक पेचकश की जरूरत है। हम तहखाने में जाते हैं। बार में, चेकआउट से, हम चाबी लेते हैं। हम चिमनी के अंदर देखते हैं। हमें किसी चीज से घृत को ऊपर उठाने की जरूरत है। चार्ली की मेज पर, टूलबॉक्स से, हम एक पेचकश लेते हैं। कोने में हम टेबल के पास जाते हैं। आधार पर एक दरवाजा है और यह खुलता है। अंदर एक टेप रिकॉर्डर है। पूरे सत्र में धांधली हुई। हम ऑडियो कैसेट लेते हैं। हम ऊपर जाते हैं और एक पेचकश के साथ वेंटिलेशन ग्रिल खोलते हैं। अंदर एक स्पीकर है। हम प्राप्त कुंजी के साथ अटारी का प्रवेश द्वार खोलते हैं। हम अंदर जाते हैं। हम बॉक्स से एक क्राउबार लेते हैं। हम छाती से एक पुराना लोहा लेते हैं। हम बैरल से टाइल्स लेते हैं। हम बाहर निकलने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन लूप टूट गया है। हम एक क्रॉबर के साथ दरवाजा खोलते हैं। हम अपने कमरे में जाते हैं और उस चीज़ को बिस्तर में खोलने के लिए एक पेचकश का उपयोग करते हैं। और फिर से चाबी। हम अटारी में उठते हैं और उनके लिए सचिव खोलते हैं। हम एक चित्र, एक पत्र, एक चित्रलिपि के साथ एक नोट देखते हैं (चित्रलिपि पर क्लिक करें, जिसके नीचे "शुरुआत" लिखा है) और नोट्स। हम तहखाने में जाते हैं और एक क्रॉबर के साथ फायरप्लेस ग्रेट खोलते हैं। वहाँ बहुत अंधेरा है, हमें एक टॉर्च की जरूरत है। हम पियानो पर सचिव से नोट्स इस प्रकार बजाते हैं:


पहले बंद हुए दरवाजे खुल गए हैं। हम वहां से कागज का एक टुकड़ा लेते हैं। हम अटारी तक जाते हैं और इस शीट को सचिव के नोट्स के साथ एक शीट पर रख देते हैं। हम सीढ़ियों पर जाते हैं और पदों को देखते हैं। वे चलते हैं। हम इस तरह चलते हैं:
चौथे को G . अक्षर से मोड़ें
हम 2 को अक्षर I में घुमाते हैं
हम 5 वें अक्षर को O . में घुमाते हैं
हम 1 को अक्षर D में घुमाते हैं
तीसरे को अक्षर E में घुमाएँ
हम स्वर्ण पदक लेते हैं और पत्र पढ़ते हैं हम अपने कमरे में जाते हैं और 6:00 बजे अलार्म सेट करते हैं।
दूसरा दिन।
हम रोज के पास जाते हैं और किए गए काम की रिपोर्ट करते हैं। हमें डंबवाटर को ठीक करने के लिए कहा जा रहा है। हम गलियारे में निकलते हैं और सफेद हैच खोलते हैं। हम रस्सी के अंत में एक लोहे को बांधते हैं। लिफ्ट दूसरी मंजिल पर रुकी। हम ऊपर जाते हैं और लिफ्ट खोलते हैं। हम टाइल लेते हैं और कप को देखते हैं। चित्रलिपि पर क्लिक करें। हम अपने कमरे में जाते हैं और नैन्सी की डायरी पढ़ते हैं। कोई दरवाजे के नीचे धमकी भरा नोट खिसका देगा। हम लिविंग रूम में जाते हैं, आग लग जाती है। हम आग बुझाने का यंत्र लेते हैं और दस्तावेजों को बुझाते हैं। अगर आपके पास समय नहीं है तो इसके लिए दूसरा मौका है। हम देखते हैं कि क्या बचा है। हम फोन के साथ टेबल लॉकर खोलते हैं - कोई पत्र नहीं हैं। सब कुछ स्पष्ट है - आगजनी। हम अपने कमरे में जाते हैं और रात 11:00 बजे के लिए अलार्म सेट करते हैं।
दूसरी रात।
हम पुस्तकालय में जाते हैं और सभी पाई गई टाइलें सम्मिलित करते हैं। लीवर को धक्का दें। किताबों का एक रैक खुलता है। हम इसमें जाते हैं। हम तस्वीर और नीचे दी गई प्रविष्टि को देखते हैं। हम शिलालेख "बच्चे" के बगल में चित्रलिपि दबाते हैं। हम लालटेन लेते हैं और ईंट निकालते हैं। यह पता चला है कि आप यहां से पुस्तकालय देख सकते हैं। हम तहखाने में जाते हैं। हम चिमनी के नीचे जाते हैं। हम गड्ढे को दरकिनार करते हुए आगे बढ़ते हैं। हम एक किताब पढ़ते हैं, एक फ्लॉपी डिस्क उठाते हैं, एक पोस्टकार्ड और खाने के बैग को देखते हैं। चित्रलिपि पर क्लिक करें। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और बाहर निकलते हैं। हम पुस्तकालय जाते हैं। हम लैपटॉप में चार्ली की फ्लॉपी डिस्क डालते हैं। पासवर्ड दर्ज करे:
लॉग इन करें: लुइस
पासवर्ड: प्राचीन
हम फ्लॉपी डिस्क के रूप में शॉर्टकट पर क्लिक करते हैं और सब कुछ पढ़ते हैं। हमने सुबह 11:00 बजे अलार्म सेट किया।
तीसरा दिन।
हम पुस्तकालय में गुप्त मार्ग में जाते हैं और लुई की जासूसी करते हैं। वह राजनयिक में कुछ डालता है। हम राजनयिक के पास जाते हैं और इसे खोलते हैं। कोड: 4653-4868। हम एक किताब, पत्रिका और पत्र पढ़ते हैं। हम एमिली को फोन करते हैं और गम-बो-फू के बारे में पूछते हैं। फिर हम लुइस जाते हैं और पूछते हैं कि "गम-बो-फू" का अनुवाद कैसे किया जाता है। हम पत्रिका में जो पढ़ते हैं उसका उत्तर देते हैं। हम घड़ी को 3:00 बजे सेट करते हैं। हम एबी के कमरे में जाते हैं। हमने वाइल्ड वेस्ट के उपन्यासों के बारे में एक किताब पढ़ी। टेबल की दराज में चांदनी की धूप पर ध्यान दें। चित्रलिपि पर क्लिक करें। कोठरी में हम चीनी राशिफल के संकेतों के बारे में एक किताब पढ़ते हैं। आइए दीवार पर पैनल खोलें - यह एक गुप्त खिड़की है। चलो छाती खोलो। अंदर मुरझाए हुए गुलाब और भ्रम की कला के बारे में एक किताब है। शेल्फ पर बॉक्स से मकड़ी की चाबी लें और इसके साथ कैबिनेट खोलें। हम एक ऑडियो कैसेट सुनते हैं। हमने मकड़ी को जगह दी है क्योंकि एबी वापस आ जाएगा और सब कुछ बर्बाद कर देगा। हम सभी से गम-बो-फू के बारे में पूछते हैं। हम अपने कमरे में जाते हैं। हमें एक पत्र मिला। हम इसे पढ़ते हैं और चित्रलिपि पर क्लिक करते हैं। आइए कमरे की जांच करें। टेपेस्ट्री दीवार से गायब हो गई। एक दरवाजा है। इसमें एक असामान्य ताला है। आपको निम्नलिखित क्रम में जानवरों के साथ बटन पर क्लिक करना होगा: चूहा, बैल, बाघ, खरगोश, ड्रैगन, सांप, घोड़ा, बकरी, बंदर, मुर्गा, कुत्ता, सुअर। एक और महल। समाधान:
हम इस तरह से चित्रलिपि चुनते हैं:
………………………………1
………………………..4…………..10
…………………8………………………..9
…………………….2…………………3
………………………….5………..7
……………………………….6
हम इसे खोलते हैं, दस्तावेजों को पढ़ते हैं, पदक को पिरामिड में डालते हैं। पिरामिड की पहली पहेली। सभी कोनों पर क्लिक करें, और फिर बीच में। दूसरी पहेली टैग है। हम वहां से "आई ऑफ द फीनिक्स" लेते हैं। हम हॉल में जाते हैं और पक्षी को आंख डालते हैं। हम फर्श के केंद्र में प्रतीक पर जाते हैं और इसे एक क्रॉबर के साथ खोलते हैं। और फिर खलनायक दिखाई दिया। जब वह ब्रीफकेस में सोना डाल रहा होता है, तो हम रस्सी खोलते हैं और झूमर गिर जाता है। सुलझ गया है पूरा मामला! आपको कामयाबी मिले!

गलियारे में हम महिला के रोने और होटल के भूत द्वारा बनाई गई आवाजें सुनते हैं। वे नैन्सी ड्रू के कमरे के दरवाजे के सामने फर्श के पास एक जाली के पीछे से चलते हैं। हम तहखाने से एक पेचकश के साथ भट्ठी पर पेंच कर सकते हैं। ग्रिल के पीछे एक स्पीकर है। यहाँ भूत आता है। हम तहखाने में जाते हैं। तालिका के नीचे एक जगह में हमें एक टेप रिकॉर्डर और एक उपकरण मिलता है जो भाप प्रभाव पैदा करता है। हम कैसेट निकालते हैं और चिमनी के पास जाते हैं।

एक तस्वीर के साथ चिमनी की जाली को ऊपर उठाएं और नीचे जाएं। लेकिन यहां सुरंग में बहुत अंधेरा है। अस्पष्टता में गायब न होने के लिए, हम वापस निकल जाते हैं। हम अटारी में चढ़ते हैं, जहां हम पलंग के सिर के नीचे पाई जाने वाली चाबी से पल्पिट खोलते हैं। हमें "बैंडिट्स ट्रेजर" गाने के लिए नोट्स के साथ एक शीट मिलती है। उस पर कुछ नोट अंकित हैं। हम अपने शेफ को वाल्डेज़ की सिफारिश भी पढ़ते हैं, और चित्रलिपि के साथ एक शीट पर विचार करते हैं। एक क्रॉबर के साथ हम हैच खोलते हैं और नीचे जाते हैं।

यदि आप संगीत संकेतन नहीं जानते हैं, तो पुस्तकालय में हमने संगीत के सिद्धांत और पियानो के निर्माण के इतिहास पर किताबें देखीं। इससे मिली जानकारी हमें बेसमेंट में पियानो पर दस्यु के बारे में गीत के उन पांच हाइलाइट किए गए नोटों को सही ढंग से चलाने में मदद करेगी।

पुस्तकालय छोड़ने से पहले, आइए उस मेज की जाँच करें जिस पर लुई बैठा था। पुस्तक से हम इस बारे में जानकारी प्राप्त करेंगे कि शतरंज का शूरवीर कैसे चलता है। चलो कंप्यूटर के चक्रव्यूह में खो जाते हैं। बिना सोचे-समझे इसके साथ न चलने के लिए, "एम" कुंजी दबाकर भूलभुलैया के नक्शे को चालू करें। हमारा काम विपरीत कोने तक पहुंचना है। ऐसा करने से, हम कंप्यूटर पर फाइलों तक पहुंच प्राप्त करेंगे। हम उनसे पासवर्ड सीखते हैं - ANTIQUE।

पियानो पर बेसमेंट में, हमें इस क्रम में पांच नोट चलाने की जरूरत है: बी, ई, जी, ए, जी।

पियानो में खुले कैश में, हमें एक परिचित गीत के नोट्स मिलते हैं। हम अटारी पर लौटते हैं। हम विभाग खोलते हैं। गीत के साथ शीट के नीचे नोट्स संलग्न करें। हमें पाठ प्राप्त होता है: "सीढ़ियों पर डिएगो का पता लगाएं।" हम दूसरी मंजिल से हॉल की ओर जाने वाली सीढ़ियों तक जाते हैं। हम रेलिंग के निचले हिस्सों पर पत्र देखते हैं। हमें उनसे DIEGO नाम बनाने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, पहले हम चौथे अक्षर G को उजागर करते हैं, फिर दूसरा - I, फिर पाँचवाँ - O, पहला - D, तीसरा - E। खुले हुए कैश में हमें एक चित्रलिपि और उसके प्रिय से वाल्डेज़ को एक संदेश मिलता है ई कैसे "घर में सिक्कों की आपूर्ति" खोजने के लिए एक संकेत के साथ ...

रोज के अनुरोध को याद करने और डंबवाटर को ठीक करने का समय आ गया है। पहली मंजिल पर, हम लिफ्ट में एक रस्सी से लोहे को बांधते हैं, दूसरी मंजिल तक जाते हैं और लिफ्ट से एक और लकड़ी की टाइल निकालते हैं, चित्रलिपि के साथ टूटे हुए कप पर ध्यान देते हुए। चलो एक मिनट के लिए अपने कमरे में चलते हैं। जैसे ही हम इसे छोड़ने जा रहे हैं, कोई दरवाजे के नीचे एक पत्र चिपका देगा और भाग जाएगा। पत्र में हमें होटल छोड़ने का आग्रह किया गया है।

हम नीचे जाते हैं। हम चिमनी के साथ कमरे में जाते हैं। वहां चिमनी के सामने कागजों का डिब्बा जल रहा है। हम जल्दी से कोने में बेडसाइड टेबल से आग बुझाने का यंत्र निकालते हैं और आग पर काबू पाते हैं। अग्निशामकों के जाने के बाद, हम रोज़, चार्ली के साथ तहखाने में और एबी उसके कमरे में बात करते हैं। आग के बाद क्या बचा था, यह देखने के लिए हम रुक गए। बॉक्स में पत्रों के स्क्रैप हैं जो हमने सचिव के दराज में देखे थे। अब वे वहां नहीं हैं।

खेल नैन्सी ड्रू के लिए पूर्वाभ्यास: होटल में भूत

पूर्वाभ्यास:

अंग्रेजी - खेल का भाषाई नाम: नैन्सी ड्रेव। एक प्रेतवाधित हवेली में संदेश



पहला दिन

हम नैन्सी के कमरे में हैं। सूटकेस खोलो - अंदर नैन्सी की डायरी है (यह कार्यों की एक सूची है - हम कभी-कभी वहां देखना नहीं भूलते)।
चलो चिमनी पर चलते हैं: शेल्फ पर - प्लेट पर चीनी चरित्र के साथ हरे ड्रैगन की एक मूर्ति। बिस्तर के पास एक अलार्म घड़ी है, और दरवाजे के बगल की दीवार पर एक दिलचस्प कविता के साथ एक टेपेस्ट्री है। चलो बिस्तर पर घुंडी को छूते हैं - यह नहीं खुलता है: मुझे आश्चर्य है कि अंदर क्या है?


हम गलियारे के साथ चलते हैं। हमारे सामने एक अजर द्वार है। हम दस्तक देते हैं और एबी से मिलते हैं।
हम वाल्देसी घर के भूत के बारे में सीखते हैं, जो घर में सभी अजीब घटनाओं के पीछे है।
चलिए आगे बढ़ते हैं और सर्विस सीढ़ियों से नीचे पहली मंजिल तक जाते हैं। पास ही डाइनिंग रूम का दरवाजा है जहां रोज काम करता है।
चलो उसके साथ बात करते हैं और पहला काम करते हैं - फर्श पर पैटर्न इकट्ठा करना।
आइए भोजन कक्ष की जांच करें।
साइडबोर्ड में पात्रों की अनुसूची के साथ एक शीट है: लुई 12:00 से 17:00 तक काम करता है, चार्ली 08:00 से 17:00 बजे तक, एबी 15:00 से 18:00 तक घर पर नहीं है।
साइडबोर्ड दराज खोलें और एक मिलियन डॉलर का घरेलू अग्नि बीमा खोजें। चलो खिड़की से कोको में चलते हैं, विक्टोरियन हवेली पर लेख पढ़ें।
पैटर्न गुलाब की पीठ के ठीक पीछे है। हम इसे इकट्ठा करते हैं ताकि मॉनिटर स्क्रीन पर टुकड़ों के बीच कोई सफेद पिक्सेल न हो। जब एक टुकड़ा जगह में होता है, तो इसे हाइलाइट किया जाता है।


चलो फिर से रोज से बात करते हैं: शाम को हम एक सत्र की योजना बना रहे हैं, जो एबी द्वारा दुर्घटनाओं के कारणों का पता लगाने के लिए आयोजित किया जाएगा। गुलाब हमें निम्नलिखित कार्य देता है: शीर्ष पर टाइलों को खुरचने के लिए, और इसके लिए आपको चार्ली से एक स्पैटुला लेने की आवश्यकता है।

हम भोजन कक्ष को गलियारे में छोड़ देते हैं और दाईं ओर का दरवाजा खोलते हैं - यह वह तहखाना है जिसमें चार्ली काम करता है। चलो उससे बात करते हैं। वह हमें एक रंग नहीं देगा, हमें इसे स्वयं खोजना होगा।
आइए एक नजर डालते हैं चारों ओर। हम अभी तक बार में गहराई तक नहीं जा सकते - हमें चार्ली के जाने तक इंतज़ार करना चाहिए। चलो पियानो बजाते हैं। मुझे आश्चर्य है कि उसका सामने का दरवाजा क्यों बंद है? कुर्सी पर सीट उठाएँ - अंदर पुराने नोट हैं। हम अखबार और कॉकटेल के बारे में एक किताब पढ़ते हैं।

हम ऊपर जाते हैं और सना हुआ ग्लास दरवाजे से बाहर निकलते हैं - हम हॉल में हैं।
दीवार पर पुरानी तस्वीरों को देखो, मचान को देखो - और यहाँ ट्रॉवेल है! सीढ़ियों को सजाने वाले सुनहरे पक्षियों पर एक नज़र डालें। यह अजीब है: पक्षियों में से एक की कोई आंख नहीं है - वह कहाँ गया?
हॉल के केंद्र में, लकड़ी के फर्श पर, किसी विदेशी पक्षी की एक बहुत ही सुंदर छवि है।
चलो दरवाजा खोलो और लिविंग रूम में प्रवेश करो। फायरप्लेस द्वारा एक बॉक्स में पुराने दस्तावेज हैं: यह पता चला है कि 19 वीं शताब्दी में एक निश्चित ई। वाल्डेज़ के स्वामित्व वाला एक होटल था। आइए डेस्क के बाएं दराज को खोलें, जिस पर एक टेलीफोन है, और पत्र पढ़ें। चलो सबको बुलाओ। एमिली महत्वपूर्ण जानकारी का स्रोत है! लिविंग रूम के कोने में एक सुंदर कैबिनेट है - इसमें एक अग्निशामक है (बहुत महत्वपूर्ण)। हम सैन फ्रांसिस्को के काल कोठरी के बारे में एक किताब के माध्यम से छोड़ते हैं, गुलाब के सुंदर गुलदस्ते की प्रशंसा करते हैं।
चलो वापस कमरे में चलते हैं। आइए घड़ी को 12:00 बजे सेट करें और लुई से मिलें। चलो उससे बात करते हैं। आइए एक नजर डालते हैं पुस्तकालय पर।
चलो चिमनी पर चलते हैं - वाह, यहाँ एक लीवर है। प्रेस - नहीं खुलता है। क्लैडिंग में तीन टाइलें गायब हैं: सबसे अधिक संभावना है कि लीवर और टाइलें आपस में जुड़ी हुई हैं। आइए संगीत पर दो किताबें पढ़ें, सैन फ्रांसिस्को की किंवदंतियों पर एक किताब और पौराणिक जीवों पर एक किताब। एक अभिनेत्री और लेखक लिज़ी एप्पलगेट और एक "उग्र पक्षी" फीनिक्स के बारे में जानें। कोठरी में किताबों के पीछे की टाइलें खोजें। आइए कॉफी टेबल पर महजोंग चिप्स को देखें।

हम दूसरी मंजिल पर जाते हैं। सीढ़ियों का आधा हिस्सा सिकुड़ जाता है। आइए दीवार में ब्लॉक पर ध्यान दें, जिस पर रस्सी घाव है - ठीक है, हमने झूमर को लगभग गिरा दिया ... (यदि हमने इसे गिरा दिया, तो आपके पास दूसरा मौका होगा)।
चलो एबी के पास चलते हैं, वह हमें एक सीन के लिए आमंत्रित करती है। उसके बाद, हर कोई बिस्तर पर चला जाता है, और हमें घर को करीब से देखने की जरूरत है।



पहली रात

चमचे से पलंग के नॉब को खोलकर चाबी ले लें। हम गलियारे में बाहर जाते हैं और एक महिला के रोने की आवाज सुनते हैं। करीब आओ - यह वायु वाहिनी की ग्रिल के पीछे से आता है। ग्रिल को खराब कर दिया गया है - हमें एक पेचकश की आवश्यकता है। शायद चार्ली के पास एक है?
चलो नीचे तहखाने में चलते हैं। आइए चारों ओर देखें।
बार काउंटर पर एक पुराना कैश रजिस्टर है, चलो इसे खोलते हैं और दूसरी चाबी लेते हैं।
आश्चर्य है कि चिमनी की जाली के पीछे क्या है? इसे उठाने के लिए आपको किसी वस्तु की आवश्यकता है। चार्ली की मेज पर एक पेचकश लें। कोने में एक उद्घाटन द्वार के साथ एक मेज है - अंदर एक टेप रिकॉर्डर और एक मूवी प्रोजेक्टर है। इसलिए सीन्स में धांधली की गई। आइए एक कैसेट लें। चलो ऊपर चलते हैं, एयर डक्ट पर ग्रिल को हटाते हैं - अंदर एक स्पीकर होता है।
हम कमरे में जाते हैं और घड़ी को 06:00 बजे सेट करते हैं।



दूसरा दिन

हम अटारी खोलते हैं।
आइए पुराने अखबारों के ढेर को देखें, एक खजाने के बारे में एक पुराने उपन्यास का एक पृष्ठ पढ़ें - सोने के सिक्कों का खजाना। गुड़िया के सिर के बगल में स्थित बॉक्स में हमें एक लोहा मिलेगा। आइए पढ़ते हैं एक लड़की की डायरी: यह एक बूढ़े चीनी आदमी, एक होटल के निर्माण और एक पिरामिड के आकार के बक्से के बारे में है। एक अन्य दराज में एक क्राउबार लें - आप इसका उपयोग तहखाने में चिमनी खोलने के लिए कर सकते हैं। आइए बंद सचिव पर ध्यान दें। हमें पहले ही चाबी मिल गई है, आइए देखें कि अंदर क्या है।
पहला पत्ता "द ट्रेजर ऑफ ए बैंडिट" गीत है। कुछ नोटों की परिक्रमा की जाती है - जाहिर तौर पर व्यर्थ नहीं। शायद उन्हें पियानो पर बजाने का प्रयास करें? आइए सभी पत्रों को पढ़ें और लिजी एपलगेट की फोटो देखें।
अलग से, चीनी लेखन में अभ्यास के साथ कागज का एक टुकड़ा है।


बैरल पर हमें एक और टाइल मिलती है। हम नीचे जाने के लिए अटारी हैच खोलते हैं - रस्सी टूट जाती है। लेकिन हमारे पास स्क्रैप है!
चलो वापस तहखाने में चलते हैं। चलो पियानो पर दस्यु का खजाना खेलते हैं।
सी-मील-सोल-ला-सोल - पियानो का दरवाजा खुलता है। हम एक अजीब कोड के साथ कागज का एक टुकड़ा निकालते हैं। इसमें "बैंडिट्स ट्रेजर" भी लिखा है।
क्या होगा यदि आप कोड और शीट संगीत को मिलाते हैं और देखते हैं कि क्या होता है? हम अटारी जाते हैं। हम कोड को गीत के छंदों से जोड़ते हैं और पढ़ते हैं: "सीढ़ियों पर डिएगो का पता लगाएं।"
चलो मुख्य सीढ़ी पर वापस चलते हैं। यह पता चला है कि सीढ़ियों के स्तंभ मुड़ रहे हैं! हमारा काम उन्हें घुमाना है ताकि "डिएगो" शब्द जोड़ा जा सके।
पहला कॉलम 1 और 3, दूसरा - 1,2,4,5, तीसरा - 3, चौथा - 1,2,3,4, पांचवां - 1,3,5।

समाधान:
चौथे को G . अक्षर से मोड़ें
हम 2 को अक्षर I में घुमाते हैं
हम 5 वें अक्षर को O . में घुमाते हैं
हम 1 को अक्षर D में घुमाते हैं
तीसरे को अक्षर E में घुमाएँ

हम स्वर्ण पदक लेते हैं और वाल्डेज़ के लिए पत्र पढ़ते हैं।
कार्य पूरा हो गया है, हम गुलाब के पास जाते हैं। अब वह डंबवाटर को ठीक करने के लिए कहती है। जब आप गलियारे के साथ चले, तो आपने सफेद दरवाजे देखे - यह लिफ्ट है। हम हैच खोलते हैं, लोहे को रस्सी से बांधते हैं - लिफ्ट काम कर रही है। प्लेटफार्म दूसरी मंजिल पर रुक गया। हम वहां जाते हैं, तीसरी टाइल लेते हैं और चित्रलिपि के साथ चीनी कप पर ध्यान देते हैं।

चलो कमरे में लौटते हैं और नैन्सी की डायरी पढ़ते हैं।
जैसे ही हम निकलने वाले होते हैं, कोई दरवाजे के नीचे एक चिट्ठी खिसका देता है। हम पढ़ते हैं: "इस घर से निकल जाओ"! हम नीचे जाते हैं, हम लिविंग रूम में जाते हैं - आग। चिमनी के पास एक दराज में पुराने दस्तावेज जल रहे हैं।
हम जल्दी से आग बुझाने का यंत्र लेते हैं और आग बुझाते हैं (यदि आपके पास समय नहीं है, तो दूसरा मौका)।
फायरमैन के चले जाने के बाद, चलो रोज से बात करते हैं। वह लुइस के मुवक्किल को घर बेचने की कोशिश करती है क्योंकि वह दुर्घटनाओं से थक चुकी है। दमकलकर्मियों ने बताया कि आग आग की चिंगारी से लगी हो सकती है। चार्ली को एक स्क्रीन प्रोटेक्टर खरीदना था, लेकिन किसी तरह उसने ऐसा नहीं किया।
चलो लिविंग रूम में वापस चलते हैं, जले हुए दस्तावेजों के साथ बॉक्स को देखें। हमें बॉक्स में कुछ परिचित पत्रों के स्क्रैप दिखाई देते हैं। आइए फोन के साथ डेस्क दराज की जांच करें - कोई पत्र नहीं। आग का कारण स्पष्ट है - आगजनी।
हम अपने आप में लौटते हैं और रास्ते में हमें रोज और एबी के बीच बहस सुनाई देती है। 10:00 बजे के लिए अपना अलार्म सेट करें।



दूसरी रात

चलो वापस पुस्तकालय में चलते हैं। हमने टाइलें लगाईं, लीवर को खींचा - हमें एक गुप्त कमरा मिला। फर्श पर एक और चित्रलिपि के साथ एक लड़की की तस्वीर है। आइए नजर डालते हैं पीपहोल से - यहां से पुस्तकालय पूरी तरह से दिखाई देता है। शुरुआत में हम एक दीपक लेंगे - यह काम आएगा।

चलो तहखाने में लौटते हैं, चिमनी की जाली खोलते हैं - यह अंधेरा है। चलो सुरंग से गुजरते हैं, दरवाजा खोलते हैं और खुद को बार के दूसरी तरफ पाते हैं। पता चला कि यहां कोई रहता है। आइए टेबल से एक फ्लॉपी डिस्क लेते हैं। आइए द ग्रेट क्रिसमस रॉबरी के बारे में एक ट्रेन डकैती की किताब का एक पेज पढ़ें।
आइए पोस्टकार्ड पढ़ें: यह पता चला कि चार्ली यहाँ रहता है। मुझे आश्चर्य है कि क्या गुलाब इस बारे में जानता है?

हम पुस्तकालय में जाते हैं - हम कंप्यूटर पासवर्ड नहीं जानते हैं, लेकिन एक और विकल्प है - भूलभुलैया से गुजरना। गुप्त: आपको अपने कीबोर्ड पर अंग्रेजी "एम" दबाने की जरूरत है और आपको स्क्रीन के नीचे भूलभुलैया की एक योजना दिखाई देगी। आपका कर्सर एक नीला तीर है। भूलभुलैया के अंत में रंगीन टाइलें हैं जिन पर आपको कदम रखना चाहिए।

आइए लुइस के कंप्यूटर में सभी जानकारी पढ़ें और कंप्यूटर को पासवर्ड लिखें - एंटीक्वेरी (लॉगिन - लुई)। चार्ली की फ़्लॉपी डालें: यह पता चलता है कि वह द ग्रेट क्रिसमस हीस्ट के बारे में एक लेख लिख रहा है।
चलो भोजन कक्ष में जाते हैं और देखते हैं कि रोज़ की मेज पर क्या है। आइए पढ़ते हैं लुइस का पत्र और बीमा कंपनी के दो पत्र। और कुछ नहीं करना है, चलो सो जाते हैं। चलो घड़ी को 11:00 पर सेट करते हैं।



तीसरा दिन

चलो लुई देखते हैं। हम एक गुप्त कमरे में छिपे हैं और देखते हैं कि कैसे वह अपने राजनयिक में कोई किताब छुपाता है। गुलाब उसे बुलाता है और वह चला जाता है। हम आश्रय छोड़ते हैं, कंप्यूटर में राजनयिक को कोड देखें: 4653-4868।
पुस्तक "गोल्डन गार्डेनिया" होटल के बारे में कहती है, जिसे चीनी लोग "गम बो फू" कहते हैं। आइए देखते हैं अन्य सभी दस्तावेज- लुई को सोने के सिक्कों का बहुत शौक है...
चलो एमिली को बुलाते हैं और उसे "गम बो फू" नाम का अनुवाद करने के लिए कहते हैं। चलो चार्ली के पास चलते हैं और उससे फ़्लॉपी डिस्क और आग के बारे में बात करते हैं।
चलो घड़ी को 15:00 पर ले चलते हैं और एबी के कमरे में जाते हैं।
हम वाइल्ड वेस्ट के उपन्यासों के बारे में एक किताब पढ़ते हैं, ड्रेसिंग टेबल के दराज में हम धूप "मूनलाइट" पर ध्यान देंगे।

कोठरी में हम चीनी राशिफल के संकेतों के बारे में एक किताब पढ़ते हैं। चलो दीवार पर पैनल को छूते हैं - यह पता चला है कि यह एक गुप्त खिड़की है। छाती खोलो - अंदर भ्रम और मुरझाए गुलाब की कला के बारे में एक किताब है। हम शेल्फ पर बॉक्स से एक मकड़ी लेते हैं और कोठरी खोलते हैं - यही वह है जो इन सभी रहस्यमय शरारतों की व्यवस्था करता है!
पूर्णता के लिए, आइए अध्यात्मवादी आभा की रिकॉर्डिंग वाले टेप को सुनें। मकड़ी को जगह देना न भूलें, नहीं तो एबी आ जाएगा और खेल खत्म हो जाएगा।
चलो वापस लुई के पास चलते हैं और उससे "गम बो फू" का अनुवाद करने के लिए कहते हैं। जब वह पूछता है कि आप इस नाम को कैसे जानते हैं, तो आपको यह कहना होगा कि आपने पत्रिका में क्या पढ़ा है (यदि "पुस्तक में" - दूसरा मौका)। वह इसका अनुवाद "द हाउस ऑफ ग्रेट बुक्स" के रूप में करेंगे।
गम बो फू के बारे में अन्य सभी से पूछें - उस नाम के बारे में किसी ने कभी नहीं सुना।
गुलाब जोड़ देगा कि हमें कुछ देर घर में अकेले रहना होगा। वे सभी किसी न किसी उत्सव में जाते हैं।
चलो वापस अपने कमरे में चलते हैं। हमें एक पत्र मिला: "गम बो फू" एक "सुनहरा घर" है।
6. खजाना
आइए बिस्तर के बगल की दीवार पर ध्यान दें। इसमें विभिन्न जानवरों के चित्र हैं। आपको चीनी राशिफल के क्रम में उन पर क्लिक करना होगा:
चूहा, बैल, बाघ, खरगोश, ड्रैगन, सांप, घोड़ा, बकरी, बंदर, मुर्गा, कुत्ता, सुअर।
पैनल वापस खींच लिया गया है और हमारे सामने एक संयोजन ताला है। पात्रों के सेट का अनुक्रम टेपेस्ट्री पर चित्रलिपि का अनुक्रम है: बाल, शुरुआत, बेटियां, चार, फीनिक्स आई, फायर, मून, लॉर्ड, नदियां, सोना। चित्रलिपि को तीर के नीचे रखें और उस पर क्लिक करें। यदि आप गलत हैं, तो लॉक के केंद्र में गोल बटन पर क्लिक करें।
यह चित्रलिपि की मूल व्यवस्था है।
1
4 10
8 9
2 3
5 6 7

हम तिजोरी खोलते हैं, दस्तावेज पढ़ते हैं। पिरामिड में स्वर्ण पदक डालें।
आपको सभी चंद्रमाओं को सूर्य में बदलने की जरूरत है।
जूनियर जासूस पर, आपको सभी चार कोनों और फिर केंद्र को दबाने की जरूरत है। वरिष्ठ पर: चलो बाएं से दाएं और ऊपर से नीचे तक नंबर दें। प्रेस: ​​2,8,15,9।
अगर आपको लगता है कि यही सब कुछ है, तो आप गलत हैं - आपके सामने टैग हैं। फीनिक्स की छवि को इकट्ठा करना आवश्यक है, जैसा कि हॉल में लकड़ी की छत पर है।


हम मणि निकालते हैं। हम 16:00 बजे समय निर्धारित करते हैं और हॉल में जाते हैं। फीनिक्स आंख डालें।
अब आप रहस्य देख सकते हैं। चलो हॉल में वापस जाते हैं और हॉल के केंद्र में एक क्राउबर के साथ लकड़ी की छत का शिकार करते हैं।
यहाँ यह है, खजाना! हम खलनायक से मिलते हैं। हम गैर-अजीब सीढ़ियों के साथ उस ब्लॉक तक दौड़ते हैं जो चांदनी रखता है, और रस्सी खींचते हैं (यदि अजीब है, तो दूसरा मौका)।

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